Cele mai noi procesoare desktop AMD, modelele RYZEN 9000 construite în jurul arhitecturii ZEN 5, și-au făcut debutul cu mult timp în urmă, în două valuri: pe 8 August, RYZEN 5 9600X și RYZEN 7 9700X, iar pe 15 August, RYZEN 9 9900X și RYZEN 9 9950X. Rezultatele testelor publicate la acel moment au lăsat de dorit, ulterior a devenit clar de ce. Rezultatele testelor au arătat și că modelele care utilizau CCD-uri mai multe, aveau o latență nejustificat de mare între fiecare CCD, dar nu a fost oferită o explicație până acum.
Cel mai recent microcod AGESA, versiunea 1.2.0.2, este disponibil deja, și a fost dezvăluit faptul că aduce o îmbunătățire pe care echipa AMD nu a menționat-o încă. Un utilizator entuziast al forumului Overclock, care poartă pseudonimul domdtxdissar , a observat că noul microcod, a redus semnificativ latența dintre CCD-uri. Desigur, acest lucru afectează doar modelele cu mai mult de un CCD activ, adică doar RYZEN 9 9900X și RYZEN 9 9950X, celelalte două având doar un singur CCD.
Măsurătorile arată că întârzierea dintre CCD-uri a fost redusă de la 180 nanosecunde la 75 nanosecunde, o îmbunătățire semnificativă. Acest lucru ridică seria RYZEN 9000 cu două CCD-uri înapoi la nivelul lui RYZEN 9 7900X și RYZEN 9 7950X, deoarece aceste procesoare desktop din generația anterioară au valori similare pentru latența inter-CCD. La început nu a fost clar de ce latența a crescut atât de mult, deoarece nu au existat modificări care să o justifice: cipul cIOD a fost același, iar Infinity Fabric nu s-a schimbat.
De atunci, dezvoltatorul Y-Cruncher, Alexander Yee, inginer AMD, a dezvăluit ce ar fi putut fi în spatele acestui lucru. Potrivit acestuia latența ridicată pe ZEN 5 între CCD-uri a fost cauzată de noii parametri, care au fost concepuți pentru a îmbunătăți performanța pe fluxurile de lucru pe care le testau. Testele sintetice sensibile la latență nu au fost analizate în timpul procesului de tuning, astfel încât nu a existat un indiciu că ar putea exista probleme.
Actualizarea privind reducerea latenței a necesitat o perioadă relativ lungă de pregătire și testare, motiv pentru care este disponibilă abia acum. Este puțin probabil ca aceasta să afecteze rezultatele testelor jocurilor sau performanța în majoritatea aplicațiilor, cu excepția software-urilor care pot exploata potențialul mai multor nuclee, dar care sunt sensibile la latența dintre CCD-uri.