Meniu Shop

LAST TRAIN HOME - NU ÎNTÂRZIAȚI!

Ai pierdut ultimul tren? Este neplăcut, dar nu este sfârșitul lumii - decât aici și acum.
villanyi.gergo
villanyi.gergo
Last Train Home - Nu întârziați!

Evaluare autor

Evaluare cititor

La izbucnirea Primului Război Mondial, Cehii care locuiau în ceea ce avea să devină Rusia Sovietică i-au cerut țarului Nicolae al II-lea să înființeze o forță națională pentru a lupta împotriva Imperiului Austro-Ungar. Permisiunea a fost acordată, iar în 1914 a fost înființată Compania Cehă, Česká družina. Călătoria legiunii Cehoslovace prin Siberia și o mare parte din Rusia nu este o legendă, deoarece după Revoluția din octombrie bolșevicii, care ajunseseră la putere, și liderii legiunii au convenit să retragă unitățile. Dar, cum porturile europene ale țării nu erau sigure, soldații urmau să fie evacuați din portul Vladivostok printr-un ocol lung prin Siberia, iar aceasta e destinația noastră finală.

Deschide galerie

Între timp, o armată presupus neutră, bine echipată și antrenată se confruntă cu armatele Roșii și Albe, își caută proprii oameni împrăștiați, încearcă să facă rost de alimente, combustibil și materii prime. Cireașa de pe tort este că, pe măsură ce ne apropiem de Siberia, scăderea temperaturii îngreunează viața companiei, ceea ce înseamnă că deciziile, alocarea resurselor și operațiunile tactice bine organizate, au un impact pe termen lung.

Deschide galerie

Vor fi multe de făcut și va trebui să evacuăm legiunea într-un sistem complex, dar plăcut, care necesită o atenție constantă. În primul rând, este vorba de trenul blindat, a cărui locomotivă și vagoanele cu rol special, trebuie întreținute, pregătite pentru frig și modernizate. Avantajul va fi că în vagoanele de dormit încap mai mulți oameni, aceștia se pot recupera mai repede sau de exemplu, mai mulți ingineri pot lucra la dezvoltare, producție, sau câte asistente medicale pot lucra în vagonul spital. Ne putem face locomotivele mai puternice, mai eficiente, mai rapide, dar unele îmbunătățiri ne vor oferi blindaj, defecțiuni mai puțin frecvente sau mai mult spațiu de depozitare. La urma urmei, trenul este casa noastră, baza noastră, spitalul nostru, atelierul nostru, totul. Avem o oarecare libertate de a face îmbunătățiri și poate că nu este un mare spoiler faptul că vom avea posibilitatea de a schimba locomotivele pe parcurs, dar vom ști de la început că ne îndreptăm spre Siberia. Acest lucru înseamnă că temperatura va fi bună pentru o treime din călătorie, dar, gândindu-ne la viitor, este o idee bună să izolăm vagoanele, să construim o sobă și să modificăm uniformele soldaților noștri. Fără acestea, ne vom confrunta cu răceli, boli, morți frecvente, ca să nu mai vorbim de mâncare, muniție și combustibil.

Deschide galerie

Materiile prime din joc vorbesc de la sine. Cărbunele ne va alimenta locomotivele și ne va încălzi vagoanele de îndată ce ajungem pe teritori reci. Metalul, lemnul și postavul vor fi materiile prime pentru îmbunătățiri, iar ierburile și praful de pușcă vor fi în centrul producției. De asemenea, transportăm muniție și arme, iar lupta tactică inteligentă menționată mai sus înseamnă nu numai că trebuie să luptăm împotriva unor forțe în inferioritate numerică, ci și că putem foarte repede să aruncămo cantitate prea mare de muniție asupra unei forțe inamice fortificate - un lux pe care pur și simplu nu ni-l putem permite.

Deschide galerie

O parte din joc se va desfășura pe hartă. Aici vom face comerț, vom ajunge în orașe importante pentru povestea principală și vom explora diverse puncte. Acest lucru poate fi tăierea lemnului, vânătoarea, dar și expediții al satelor abandonate și distruse. Comerțul nu este neglijabil în joc, dar din experiența mea, nu ne putem aștepta să obținem resurse suficiente prin această metodă. Trebuie să formăm echipe, din care pot face parte și "experți" în vânătoare sau în expediții. Acestea sunt o varietate de abilități pasive care pot fi un mare avantaj în această parte a jocului.

Deschide galerie

Cea mai importantă resursă a noastră va fi soldatul. Nu doar în ceea ce privește abilitățile lor de luptă, ci și în ceea ce privește cunoștințele și abilitățile suplimentare pe care le-am menționat mai devreme. Luptătorii vor avea o "foaie de caracter" cu diverse atribute, caracteristici și abilități. Acestea ar putea fi faptul că sunt religioși, comuniști, neafectați de frig, dar și că sunt mai puternici/mai slabi decât media, sau priceput la negociere, nemilos cu dușmanii sau norocos. Acestea pot influența jocul în timpul poveștilor și evenimentelor, în luptă sau în decizii. De exemplu, e optim dacă omul care se pricepe la târguială este alături de tine de fiecare dată când faci o achiziție, obții prețuri mai bune, cel neîndemânatic are deseori accidente, abilitatea de vânător, hoț, supraviețuitor este folosită când explorezi păduri și sate. Există caracteristici care afectează abilitățile de luptă, cum ar fi tragerea de rafale mult mai lungi și risipește muniția, sau are ochi de vultur și rănește mai puternic cu un singur foc.

Deschide galerie

Se poate observa că există o mulțime de abilități pozitive și negative, și deobicei, obținem un mixt al acestora în ceea ce privește o singură persoană. De asemenea, se întâmplă ca calitățile unei persoane să fie atât de rele sau negative încât am putea să o abandonăm după la prima tură. "Demisia" de poate face în două moduri: fie îl luăm într-o misiune, și din păcate nu se mai întoarce de acolo, fie îl lăsăm la stație când suntem plini, în timp ce recrutăm oameni noi. Desigur, principiul de bază al legiunii este că nu lăsăm pe nimeni în urmă, îi luăm pe toți acasă, dar avem această libertate mai nemiloasă.

Deschide galerie

În ceea ce privește oamenii noștri, ei pot veni cu 5 specializări în arme, dar pot învăța altele noi mai târziu (cercetaș, pușcaș, mitralior, grenadier, medic) și pot avea și o profesie, care va avea o importanță deosebită în funcționarea și dezvoltarea trenului, precum și în menținerea în viață a camarazilor noștri (muncitor, inginer, doctor, bucătar) și tot aici putem avea mai multe profesii adiționale. Vor exista chiar și unii care nu pot fi folosiți în luptă, dar care pot avea totuși o profesie - aici trebuie să decidem dacă sunt utili ca muncitor/inginer, de exemplu, adăugând că vom avea mereu nevoie de muncitori. Oamenii lucrează în ture de zi/noapte detaliu, precum și secvențele de luptă, consumă rezistență, așa că trebuie să acordăm atenție odihnei și reîncărcării echilibrate.

Deschide galerie

În ceea ce privește bug-urile, am întâlnit doar 1-2 bug-uri grafice, de exemplu cutii lăsate pe jos, cadavre în picioare. Ce a fost un pic mai ciudat a fost că după ce am pierdut 2 soldați, aceștia au rămas în listă ca răniți grav, dar nu puteau fi selectați, și nici măcar nu erau pe alte liste, iar culmea a fost când echipa i-a trimis la culcare câteva zile mai târziu și au fost șterși, în timp ce colegii lor care au avut anterior o soartă similară au fost tratați imediat de joc, după bătălie.

Deschide galerie

Last Train Home aduce un bun echilibru între explorarea hărții și evenimentele din firul poveștii, bătăliile secundare și cele din misiunile principale pentru a menține jocul interesant și bine ritmat. Fiecare bătălie este stabilită pe o hartă și obiective unice, așa că nu există repetiție. Cu ce te poți lovi, însă, este că te poți strecura prin aproape fiecare hartă cu 1-2 cercetași - o soluție care necesită timp și răbdare, este posibil. În general, jocul este o combinație foarte bine pusă la punct între managementul soldaților, managementul trenurilor și RTS. Ecranele de încărcare (și artbook-ul) au fost decorate cu picturi sofisticate, bine concepute și atmosferice.

Sumar

Evaluare autor

Te rog loghează te pentru rating!

Îţi recomand

    Teste

      Articole similare

      Înapoi la început