Meniu Shop

GEFORCE RTX 5090 POATE FI CU PÂNĂ LA 25% MAI LENT DIN CAUZA LIMITĂRILOR SLOTURILOR PCI EXPRESS ÎN APLICAȚIILE DE CREAT CONȚINUT

Echipa de la Puget Systems a dorit să afle cum variază performanța software-ului utilizat de producătorii de conținut în funcție de capabilitățile slotului PCI Express.
J.o.k.e.r
J.o.k.e.r
GeForce RTX 5090 poate fi cu până la 25% mai lent din cauza limitărilor sloturilor PCI Express în aplicațiile de creat conținut

Limitările slotului PCI Express poate avea în unele cazuri un impact negativ asupra performanței în jocuri, după cum am văzut în mai multe teste. În cazul GeForce RTX 5090, utilizarea sa pe un slot PCI Express 4.0 x16, duce la o degradare a performanței de aproximativ 1%, iar sloturile PCI Express 3.0 x16 duc la o încetinire medie de aproximativ 4%. Slotul PCI Express 3.0 x4, însă este limita minimă unde se produc încetiniri masive, de până la 25%. Dar aceste teste s-au concentrat până acum pe performanța în jocuri, nu pe software-ul utilizat de producătorii de conținut.

Echipa de la Puget Systems a testat recent ce se întâmplă atunci când o placă video GeForce RTX 5090 este supus restricțiilor PCIE. În cadrul aplicațiilor de editare video, au fost măsurate niveluri de performanță similare pentru sloturile PCI Express 5.0 x16, PCI Express 5.0 x8 și PCI Express 4.0 x16, dar pe măsură ce a fost redusă și mai mult, au început să apară probleme. PCI Express 3.0 x16 a produs o încetinire de 10% sub DaVinci Resolve, iar pe PCI Express 4.0 x4 cu până la 25%. Adobe After Effects a încetinit la fel.

Deschide galerie

Următorul test a fost efectuat în cadrul popularului motor Unreal Engine, care tinde să folosească toate capabilitățile sispemului, unde au fost măsurate diferențe mai mici decât în cazul aplicațiilor de editare video. Folosit cu PCI Express 4.0 x4, încetinirea a fost de aproximativ 7%, iar pe PCI Express 3.0 x4 de aproximativ 10%. Așadar, încetinirea nu este la fel de dramatică, dar merită considerată.

Blender, OctaneBench și LLM-ul(Llama) însă nu a fost afectat, deoarece ambele au în comun faptul că software-ul încarcă conținutul legat de sarcină în prealabil, direct în memoria GPU, procesul fiind efectuat după transfer. Câteva LLM-uri pot fi excepții de la această regulă. Viteza de transfer afectează doar aplicațiile care încarcă în permanență sub procesul de prelucrare.

În aplicațiile în care folosesc mai multe plăci video, și în care rulează aplicații profesionale, merită să folosiți standarde moderne, pentru că benzile se împart și resursele devin mult mai rare, la un anumit nivel devenind inutil folosirea a mai multora dacă viteza de transfer se înjumătățește.  Aceasta poate fi o problemă semnificativă pentru diverse studiouri, deoarece o configurație puternică, dar care depășește capabilitățile PCIE, produc rezultate mai încete.

Îţi recomand

    Teste

      Articole similare

      Înapoi la început