Dezvoltatorii de la Colossal Order au șters aproape complet SimCity de pe hartă cu seria Cities, permițându-le să dezvolte o continuare a lui Cities Skylines aproape fără concurență. Succesul a fost aproape garantat, deoarece capacitățile tehnice ale predecesorului erau în scădere, iar limitele jocului erau maximalizate de comunitatea de modderi. Cu toate acestea, sosirea lui Cities Skylines II nu a fost nici pe departe atât de pozitivă pe cât se aștepta.
Cea de-a doua tranșă a atras mulțimi uriașe la lansare, cu peste 100.000 de jucători simultani numai pe Steam, dar realitatea dură a depășit rapid aceste așteptări mari, dezvăluind că jocul avea o serie de defecte care îl făceau dificil de apreciat.
Problemele de performanță au existat încă de la început, iar bug-urile au lovit orașul nostru precum Godzilla când are stomacul stricat.
Comunitatea este nemulțumită, doar 5.000 de oameni îl joacă pe Steam, în scădere față de mulțimile uriașe de la început, ceea ce înseamnă că prima parte este din nou cea mai populară. Deși jocul este imposibil de jucat în mod implicit pentru mulți, din cauze de performanță necesară, mulți citează lipsa suportului pentru mod-uri ca fiind principalul defect al jocului, mulți spunând că acest lucru se datorează faptului că dezvoltatorii încearcă să îndrepte clienții către scheme de DLC.
Potrivit dezvoltatorilor, ceea ce regretă cel mai mult la acest joc este lipsa suportului pentru mod-uri.
În noul jurnal al dezvoltatorilor, aceștia încearcă să explice că planul lor de la început a fost să ofere suport pentru mod-uri, dar nu au fost pregătiți la timp din cauza multor probleme tehnice, cum ar fi performanța slabă. Pentru că nu mai aveau timp, au lăsat deoparte suportul pentru mod-uri pentru a repara jocul, un proces care este încă în desfășurare. Le pare foarte rău că nu au comunicat cum trebuie, dar de acum înainte vă vor contacta mult mai des în legătură cu starea suportului pentru moduri. Și-au făcut o promisiune cu ani în urmă că jocurile Colossal Order vor susține întotdeauna mod-urile, așa că lucrează din greu pentru a-și respecta această promisiune.
Jocul va primi în continuare actualizări, cu prima rundă de îmbunătățiri de balanță între sisteme. Reechilibrarea va ajuta la construirea unui oraș mai locuibil și mai consistent, iar elevii vor dobândi abilități importante în una dintre următoarele actualizări.