Crysis este un titlul FPS iconic, și timp de mulți ani, a fost folosit ca punct de referință pentru performanța calculatoarelor. Deși jucătorii nu au apreciat prea mult titlul la început, în timp ce a devenit mai accesibil pentru mai mulți, impactul său a crescut. Deși continuările nu se ridică la nivelul primului, Warhead a devenit parte din istoria lui.
Într-un interviu publicat recent, Cevat Yerli a explicat de ce Crysis nu rula bine pe PC-urile de atunci. Potrivit lui Yerli, nu a fost din cauza unei lipse de optimizare, Crysis a fost proiectat în mod deliberat pentru computere care nu existau încă, astfel încât titlul să arate bine și ani mai târziu. El spune că a fost atât o decizie bună, cât și una proastă, dar în general, i-a plăcut procesul și îi place că a devenit protagonistul unor meme-uri precum cele spuse de șeful Nvidia anul trecut, când și-au prezentat noile plăci: "da, rulează Crysis".
Ei bine, Crysis încă poate fi interesant, deoarece datorită lui Holger Frydrych, creatorul modulului FarCry VR, s-a finalizat Crysis VR, făcând jocul aproape ca și un port VR oficial.
Proiectul hobby a reușit mult mai bine decât majoritatea porturilor VR oficiale. Jucătorul se poate deplasa liber în spațiu, manipularea armelor funcționează, inclusiv arme cu două mâini; atacuri corp la corp; suport pentru stângaci; compatibilitate cu vesta bHaptics, și multe altele. Vorbim despre un mod VR foarte avansat, de calitate, care nu va dezamăgi. Iar jocul este uluitor și azi, cu soluții tehnice în spatele cărora se pot ascunde destul de multe titluri curente, chiar și cu cerințe de multe ori mai mari.
Veți avea nevoie de versiunea originală ca să o jucați, fiind incompatibil cu versiunea remaster, trebuie doar să descărcați programul de instalare al modului și să instalați fișierele în directorul principal al jocului.
Distracție plăcută.