Săptămâna trecută, Apple a anunțat că vor avea loc schimbări majore în ecosistemul iOS din Europa. În viitor, oricine va putea să își înființeze propria appstore în condiții controlate, iar "povara fiscală" specifică Apple, va fi redusă. La prima vedere, s-ar părea că firma se îndreaptă în direcția bună cedând presiunii UE, însă există tot mai multe critici la adresa acestor schimbări.
Tim Sweeney, omul de top al Epic Games a fost primul care a reacționat la anunțul Apple. A intervenit imediat spunând că, datorită modificărilor, compania sa va face Fortnite disponibil pentru iPhone, spre bucuria multora. Dar expertul, care a fost adesea destul de aspru critic la adresa Apple, nu crede că merită ne bucurăm.
Există încă o mulțime de întrebări în jurul noului sistem, întrebări fără răspuns și detalii care trebuie clarificate, dar unele probleme sunt deja evidente, spune Sweeney. A descris schimbările ca fiind un pericol arzător și a spus că Apple folosește metode malițioase pentru a încerca să se conformeze noii legislații privind piețele digitale. În opinia sa, Apple nu are nici o intenție de a face modificări la sistemul său într-un mod corect pentru dezvoltatori.
Epic ar dori să își lanseze propriul app, dar Sweeney spune că Apple va face probabil tot ce poate pentru a bloca tehnic această încercare. Indiferent de asta, obiectivul acum este de a face Epic Games Store disponibil pe Android și iOS, oferind o platformă pe care dezvoltatorii să se poată baza, inclusiv titluri exclusive, începând cu Fortnite.
Daniel Ek, fondator și CEO al Spotify, a avut, cuvinte dure despre noile implementări. "Avem de-a face cu o farsă", a subliniat, adăugând că noile reguli sunt pur și simplu un șantaj. Un șantaj pentru cei care se gândesc să părăsească App Store și un șantaj pentru cei care se gândesc să își creeze propria piață.
El vede cea mai mare problemă în taxa "Core Technology Fee" propusă recent, care ar impune ca aplicațiile cu peste 1 milion de instalări prin intermediul piețelor terțe să plătească un cost de instalare unic de 0,5 euro pe an. Astfel, pentru fiecare instalare individuală în decursul unui an, dezvoltatorii vor trebui să plătească 0,5 euro. În cazul în care o aplicație este reinstalată pe un dispozitiv în anul următor, taxa de 0,5 euro va fi percepută din nou.
Acest lucru se va aplica și aplicațiilor care sunt complet gratuite, astfel încât Spotify, de exemplu, va trebui să plătească și ea acest cost, acolo unde este cazul. Ek spune că aceasta este o lovitură uriașă pentru mulți dezvoltatori mai mici, dacă aceștia nu lucrează cu un model de afaceri cu scop lucrativ, ci oferă software gratuit unui public larg.
Chiar și Spotify ar putea fi afectat negativ dacă actualizările sunt luate în considerare de Apple, care deservește peste 100 de milioane de persoane prin intermediul iOS. Această decizie ar putea costa serviciul de streaming milioane de dolari, deoarece nici măcar nu este sigur că utilizatorul folosește aplicația și nu o descarcă pur și simplu.
Nici Sarah Bond, director al diviziei Xbox a Microsoft, nu este mulțumită de noua situație, dar a fost considerabil mai reținută decât alți directori. Ea consideră că Apple face un pas în direcția greșită. "Sperăm că vor asculta feedback-ul privind planurile și vor continua să lucreze la o soluție care să fie semnificativ mai acceptabilă pentru toată lumea." - a adăugat Bond.
Microsoft lucrează deja la crearea unei piețe mobile Xbox ca alternativă la piețele de bază Apple și Google, care să rupă dominația acestora pe frontul jocurilor, care reprezintă o sursă majoră de venituri pentru companiile de tehnologie. Gigantul software spune că DMA ar fi o mare oportunitate, dar noile reglementări ar putea descuraja cu ușurință dezvoltatorii să se deschidă către noile piețe care apar.
În plus, o schimbare pozitivă pentru Microsoft ar fi faptul că serviciile de streaming de jocuri ar putea să fie disponibile pe dispozitivele Apple în viitor, inclusiv prin intermediul App Store. Aceasta este o veste excelentă pentru Nvidia. Cu toate acestea, companiile au rezerve cu privire la această schimbare până când nu se vor cunoaște detaliile, deoarece nu au încredere că firma din Cupertino.
Nu se reflectă bine nici asupra interpretării noilor reguli de către Apple, având în vedere la ce se aplică și la ce nu se aplică acestea. Poziția companiei este că DMA ar trebui să se aplice numai la iOS, nu și la iPadOS care rulează pe tablete. Potrivit companiei, acestea sunt sisteme de operare complet diferite, iar Uniunea Europeană a desemnat iOS ca fiind platforma digitală de bază.
Acest lucru nu se va opri aici, deoarece UE a dorit să trateze iPadOS și iOS în același mod. Având în vedere că baza pentru iPadOS este în mod clar iOS, doar primul este ușor adaptat pentru a servi mai bine formatul tabletelor.