Deși Overwatch 2 poate fi încă un obiect de ură publică, gameplay-ul său distractiv îl menține ca un joc popular. Cu toate acestea, recenziile negative din jurul său nu dispar fără urmă, iar dezvoltatorii încearcă să mulțumească comunitatea, poate datorită abordării bazate pe valoare al Microsoft.
Primul este noul sistem battlepass, care spre deosebire de sezoanele anterioare, face mult mai ușoară colectarea de monede premium în joc. Acum, este posibil să câștigi 600 de credite OW doar jucând jocul fără să completezi misiuni, ceea ce este o mare schimbare, deoarece anterior puteai câștiga doar 540 de credite OW pe sezon, iar acest lucru era posibil doar prin completarea unor misiuni grele și plictisitoare. Cu toate acestea, majoritatea jucătorilor reușeau să acumuleze mult mai puține credite decât atât, chiar dacă jucau mult.
În plus, toți eroii sunt din nou disponibili pentru toată lumea, punând capăt deblocării acestora prin battlepass.
Noul erou Venture a adus mecanici noi și interesante în gameplay. Skinurile mitice au devenit disponibile pentru cumpărare, dar cei care nu le-au colecționat înainte, le pot obține acum la un preț mai mare. Cu toate acestea, este posibil să colectezi puncte prismă prin battlepass, care pot fi folosite pentru a cumpăra skin-uri de genul.
Aceste schimbări nu sunt atât de rele. Desigur, sunt departe de ceea ce ne putea oferi OW1 odată cumpărat, dar sunt totuși mult mai bune decât atunci când a fost lansat OW2.
Din păcate, problema nu este battlepass-ul. Dezvoltatorii au deschis posibilitatea ca oricine, indiferent de rang sau experiență, să joace ca și coechipier. În acest caz, jocul se va uita la rangul fiecărui jucător și ne va potrivi exact cu adversarul potrivit pentru formația noastră. Însă acest aspect mărește semnificativ timpul de căutare a meciurilor. Jucătorii de bronz și aur trebuie să aștepte de câteva ori mai mult timp pentru meciuri, uneori durează până la 10 minute pentru ca OW2 să găsească un adversar.
Nu este un efect secundar plăcut, dar tot nu este nimic în comparație prin ceea ce trebuie să treacă jucătorii profesioniști dacă vor să se joace un pic cu prietenii lor, care pot aștepta și 13 ore pentru a găsi un adversar. În plus, dezvoltatorii încep să îi pedepsească mai bine și pe cei care părăsesc jocul și se comportă urât pe chat, în speranța de a schimba experiența socială a jocului într-o direcție pozitivă.