Jocul a aterizat, a captivat și a încasat sume uriașe, impunându-se în piața MOBA și Hero-Shooter, direct de la lansare. Ai crede că milioanele de jucători ar face dezvoltatorii fericiți, gâsca de aur stoarce destui dolari pentru toată lumea, dar se pare că NetEease nu pare să fie satisfăcut.
NetEase a confirmat că renunță la întreaga echipă din Seattle care a lucrat la Marvel Rivals, pentru a "optimiza" costurile.
Potrivit NetEase, echipa din SUA a fost una dintre multele care au ajutat la crearea Rivals, le mulțumesc pentru munca lor grea, și recunosc ceea ce au făcut pentru companie. Cu toate acestea, conducerea va fi înmânată la studiourile chineze, ei vor fi responsabile pentru dezvoltarea viitoare a jocului.
Thaddeus Sasser, fostul director de jocuri de la NetEase, a indicat pe LinkedIn că este o industrie ciudată în care să te afli, deoarece chiar dacă a contribuit la crearea unei afaceri de milioane dolari, el și echipa sa talentată nu mai este necesară. Potrivit acestuia, fundația lor este ceea ce a ajutat NetEase să aibă succes, dar nu poate vorbi despre ea, deoarece acum NetEase deține proprietatea. O altă victimă a reducerilor de personal a fost designerul de hartă Jack Burrows, care subliniat într-o postare pe LinkedIn că NetEase l-a părăsit pe el și echipa sa în ciuda succesului jocului.
Întrebarea este cum va fi afectată Marvel Rivals de aceste reduceri, deoarece dacă sunt eliminate elemente cheie din suportul jocului, jucătorii probabil că se vor întoarce rapid la vechile lor favorite.
În orice caz, Marvel Rivals este pe cale să primească un nou battlepass, în care va deveni mai ușor pentru jucători să obțină skin-uri.